DOBBLE ARABE -Apprendre en jouant – Lamarty Familly

14,90

Le but du jeu est d’apprendre de manière ludique , pour les grands ou les petits débutant ou confirmé.
34 cartes

Disponible: Rupture de stock

Dès qu’un joueur trouve le symbole commun entre sa carte et celle du centre, il le nomme, pioche la carte du milieu et la place sur son paquet. Le but du jeu est d’avoir plus de cartes que les autres joueurs à la fin de la manche. Le Cadeau empoisonné : même départ que pour la Tour infernale.
Le but du jeu est d’apprendre de manière ludique , pour les grands ou les petits débutant ou confirmé.
Avec une carte qui regroupe les lettres de l’alphabet arabe en arabe et phonétique pour que les débutant puissent suivre .

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